#pragma once


#include <maya/MIntArray.h>
#include <maya/MFloatArray.h>
#include <maya/MItMeshVertex.h>
class UvStorage
{
public:
	UvStorage(void);
	~UvStorage(void);

	MItMeshVertex* verts;
	MFloatArray uArray;
	MFloatArray vArray;
	MIntArray faceIDs;
};

